Сравнение mafia 1 и 2. честный взгляд на культовые игры

World Events

Press Radio News

World War II

  • Chapter 1 involves Vito taking part in Allied invasion of Sicily, code named Operation Husky.
  • While in the military, Vito was assigned to the 504th Parachute Infantry Regiment.
  • While in the military, Harry Marsden took part in the landing at Utah Beach during Operation Overlord in Normandy, France.
  • Press Radio news reports on the Soviet Liberation of Poland in January 1945.
  • Press Radio news reports on the Yalta Conference, where the heads the United States, the United Kingdom, and the Soviet Union gathered to discuss the postwar reorganization of Germany and Europe.
  • Press Radio news reports on the allied forces battle to push back the German Army in the Ardennes offensive, also known as the Battle of the Bulge.
  • Press Radio News reports on the Siege of Budapest.
  • Press Radio news reports on the British Spitfire aircraft destroying the fuel production facility for Germany’s V-2 rocket.
  • Press Radio news reports on the discovery of the Auschwitz concentration camp by Soviet forces in Poland.
  • Press Radio news reports on the United States Bombing of Berlin by B-17 Bombers in February 1945.
  • Press Radio news reports on Operation Bodenplatte carried out by the German Luftwaffe in January 1945.
  • Press Radio News reports on the Bombing of Nuremberg Germany.
  • Press Radio news reports on the Malta Conference between U.S. President Franklin D. Roosevelt and U.K. Prime Minister Winston Churchill on the island of Malta.
  • Press Radio News reports on the Liberation of Belgium from German control.
  • Press Radio News reports on the crossing of the Roer River under Operation Grenade, marking the beginning of the Allied invasion of Germany.
  • Press Radio News reports on the East Prussian Offensive where Soviet forces take the city of Elbing.
  • Press Radio News reports on the bombardment of Dresden.
  • Press Radio News reports on the Operation Plunder and the taking of the Rhine River.
  • Press Radio News reports on Japanese Kamikaze pilots sinking ship in the Pacific theater. (The report incorrectly attributes the attacks as the Japanese being short on ammunition and hope, when in fact they were a strategic plan designed to destroy warships more effectively than conventional air attacks using specially built aircraft loaded with explosives.)
  • Press Radio news reports on the Battle of Manila against Japanese forces in the Philippines.
  • Multiple Press Radio News reports mention the bombardment and subsequent ground invasion of Iwo Jima.
  • Press Radio News reports on the Peru joining the fight against Japan.
  • Press Radio News reports on the Bombing of Tokyo and Yokohama.
  • Press Radio News reports on the Victory in the Philippines after landings on the islands of Samar and Capul.

1951 News

Many of the news reports in 1951 we about futuristic sounding inventions or ideas that would be commonplace when the game was released in 2010, and were geared more towards humor than actual news. The subjects of these reports include the following.

  • Restaurants offering take-out or drive-thru service.
  • The television remote control.
  • The telephone answering machine.
  • The car phone.
  • The video tape recorder.
  • The development of nuclear power.
  • The introduction of credit cards.



  • There is a ship in the ocean off of Empire Bay that resembles the RMS Titanic. The ship was on her maiden voyage to New York City when it sank in the Atlantic Ocean in 1912.
  • A cut location from Joe’s Adventures known as the Printery shows a newspaper being printed that references the Spanish–American War Battle of Manila Bay, which took place in May of 1898.
  • Multiple news reports on the 1950 study of the can be heard in the 1951 segment of the game.
  • The bombings of Hiroshima and Nagasaki are mentioned in news report about the implementation of nuclear energy as a power source.
  • A news report mentions the Treaty of San Francisco, which marked the end of Allied occupation of Japan after WWII on September 8, 1951.
  • A news report mentions a new counting device known as a computer that will be used by the U.S. Census Bureau.
  • A news report mentions the invention of the hydrogen bomb by the U.S. government.


  • A considerable portion of the Mafia II Soundtrack is anachronistic to the time period in which they are played. While about 20 of the songs from the 1945 segment of the game came out later, nearly all of the 1951 songs were released much later in the 1950s or 1960s, with some as late as 1964.
  • A news spot from the 1951 segment reports on the introduction of drive-through and take-out restaurants, both of which are out of place for the time. Take-out, or food prepared to be eaten elsewhere, dates back as far or further than restaurants themselves. As for drive-thru’s, they would not begin to appear in the U.S. until the mid 1970s. What would have been coming into fashion at the time were drive-in restaurants, where customers would park their cars and a waitress, or «carhop», would serve them while they sat in their cars.
  • The news report on the execution of Julius and Ethel Rosenberg in the 1951 segment of the game did not take place until June of 1953.
  • The presidential campaign between Dwight D. Eisenhower and Adlai Stevenson is anachronistic to 1951 due to neither candidate having announced their intentions to run, or won their respective primary election until 1952.
  • The appearance of Playboy Magazines in Mafia II is anocronistic due to the magazine not being founded until 1953. The images appearing in the game range in date from 1953 to 2007.
  • A Press Radio News report mistakenly states that God Save the Queen is the British national anthem. Great Britain was under the rule of King George VI until 1952, making the anthem «God Save the King» at the time the game takes place.


Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий (за исключением 7 главы).

Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье. Также появилось новое вооружение времён Второй мировой войны: MP40, M3, МР-28/II, MG42. В отличие от игры-предшественника, количество оружия, носимое героем, не ограничено — ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий. Также отмычки и револьвер «Магнум» продаются в магазине Джузеппе (в прошлом — профессионального взломщика сейфов). Члены банд по всему городу носят при себе Кольт 1911. Продавцы некоторых баров, а также все продавцы оружейных магазинов вооружены. Оружие убитого падает на землю и его можно подобрать.

Historical Figures

World and Military Leaders

  • German leader Adolf Hitler and the Nazi Party are mentioned many times throughout the 1945 segment of the game.
  • News reports of Korean War general Douglas MacArthur being removed from his position as General of the Army by President Harry S. Truman will play in the 1951 segment of the game.


  • The 1952 race between presidential candidates Dwight D. Eisenhower and Adlai Stevenson is mentioned in news reports from the 1951 segment of the game.
  • The same news reports also mention former Vice President Richard Nixon, who later became President of the United States in 1969.


  • Calogero Vizzini, also known as Don Calò, is mentioned in The Old Country and Home Sweet Home.
  • The real world governing body of the Mafia known as The Commission is mentioned in the game.


News report about the execution of convicted spies Julius and Ethel Rosenberg can be heard in the 1951 segment of the game.

[править] Транспортные средства

Игра имеет уникальное в своем роде собрание автомобилей. В игре представлены американские авто конца 30-х — 50-х гг. XX века. Ниже в таблице приведены автомобили, представленные в игре и аналогичные авто из реальной жизни.

Игровой прототип Реальный прототип В дополнении
Ascot Bailey S200 Austin-Healey 100 1953
Berkley Kingfisher Buick Skylark 1953
Chaffeque XT Citroën DS 1955 Vegas Pack
Cossack Duesenberg SJ Arlington Torpedo Sedan 1933 Made Man Pack
Culver Empire
Culver Empire Detective Special
Culver Empire Police Special
Chrysler New Yorker Sedan 1940
Delizia GrandeAmerica Ferrari 410 Superamerica 1956 Joe’s Adventures
GAI 353 Military Truck GMC CCKW 353 1941
Hank B Kenworth 524 1949
Houston Wasp Hudson Wasp 1954
ISW 508 BMW 507 1956
Jefferson Futura Lincoln Futura 1955 Vegas Pack
Jefferson Provincial Lincoln Continental convertible 1941
Lassiter Series 69 Cadillac Sedan Series 62 1948
Lassiter Series 75 Hollywood Cadillac Series 75 Imperial 1941
Parry Bus
Police Bus
GM «Old Look» TDH-3614
Potomac Elysium Pontiac Club de Mer 1956 Renegade Pack
Potomac Indian Pontiac Chieftain 1949
Quicksilver Windsor
Quicksilver Windsor Taxi
Mercury Sport Sedan 1950
Roller GL 300 Mercedes-Benz W198 1955 Made Man Pack
Shubert 38
Shubert 38 Taxi
Chevrolet Master Sedan 1938
Shubert 38 Hearse Chevrolet Master 1/2 Ton Hearse 1938
Shubert 38 Panel Truck Chevrolet Master Sedan Delivery 1938
Shubert Armored Truck GMC 1-Ton Armored Truck 1940
Shubert Beverly Chevrolet Bel Air 1956
Shubert Frigate Chevrolet Corvette C1 1953
Shubert Pickup Hot Rod Ford Pick Up Hod Rod 1936 Greaser Pack
Shubert Pickup Chevrolet AK-Series 1942
Shubert Series AB Chevrolet Confederate Series BA Sedan 1932
Shubert Truck
Shubert Snow Plow
Chevrolet COE 1954
Smith 34 Hot Rod Ford 5 Window Coupe 1931 Greaser Pack
Smith Coupe Ford Model B Coupe 1932
Smith Custom 200
Smith Custom 200 Police Special
Ford Fairlane 1957
Smith Deluxe Station Wagon Ford De Luxe Woodie Wagon 1939
Smith Mainline Ford Mainline 1954
Smith Thunderbolt Ford Thunderbird 1955
Smith Truck Ford AA 1932
Smith V8 Ford V8 Deluxe
Fordor Sedan 1933
Walker Rocket Tucker Torpedo 1948
Walter Coupe Willys Americar 1942
Walter Hot Rod Ford Tudor Coupe 1937 Renegade Pack
Walter Military
Walter Utility
Willys MB 1941 War Hero Pack
Waybar Hot Rod Ford Roadster — Red Ram Special 1932 The Betrayal of Jimmy
Молоковоз (Milk Truck) Divco


Создавая Вито и Джо, главных героев Mafia II, авторы старались сделать их максимально правдоподобными – чтобы они казались настоящими, чтобы в них поверили. Внешность молодых гангстреров должна была отражать их характеры и при этом соответствовать американскому стилю середины ХХ века. Разработчикам пришлось изучить множество кинофильмов, модных журналов, книг и тысячи фотографий, чтобы воспроизвести типичные прически, одежду, аксессуары и особенности внешности итальянских иммигрантов, проживавших в Америке в 1940–50-х годах.

Вито Скалетта

Умный, самоуверенный молодой сицилиец. Детство его прошло на улице, где он познакомился и крепко подружился с Джо Барбаро. Вдвоем юные Вито и Джо проворачивали мелкие преступления, восхищались заезжавшими в Маленькую Италию богатыми мафиози и мечтали о легкой жизни.

Джо Барбаро

Наглый и непредсказуемый Джо – профессиональный преступник. В течение десяти лет они с Вито были настоящим криминальным дуэтом. Джо живет на широкую ногу, у него в фаворе крепкая выпивка, быстрые машины, легкодоступные женщины. Восхождение по криминальной лестнице для него – идеальный способ удовлетворять свои запросы.
Генри Томасино

В отличие от Вито и Джо, Генри уже посвящённый: он принят в семью, является полноправным гангстером, связанным клятвой верности, и ему гарантирована защита преступного клана. На данный момент неизвестно, почему, занимая такое положение, он якшается со столь мелкими сошками, как Вито и Джо. Возможно, они уже давно знакомы и выросли вместе, или Генри поручили приглядывать за этой парочкой его боссы из коза ностра, либо он сам взял на себя этот труд, подобно старшему брату. Как бы там ни было, положение Генри в мафии служит вдохновением и стимулом для Джо и Вито. И это не просто приятельские отношения: Генри наблюдает за вступлением парней в криминальную среду и за их «карьерным» ростом. Фамилия персонажа — вероятная отсылка к фильму «Крестный отец».


Полицейские патрулируют город либо пешком, либо на автомобилях. Заметив преступление, полиция может действовать по-разному в зависимости от ситуации:
Предупреждение: если Вито был замечен в драке с другим человеком.
Проверка документов: за подозрительные действия.
Штраф: за небольшое правонарушение — незначительное превышение допустимой скорости, столкновение с дорожным знаком или с другими машинами.
Арест: за открытое ношение оружия на улице, за стрельбу (не в людей), за угон машин, серьезную аварию, за нападение на полицейского, нападение на граждан, за отказ платить штраф полицейскому, за ограбление магазинов. От ареста можно откупиться, дав взятку полицейскому. Размер взятки зависит от количества полицейских.
Стрельба на поражение: за убийства и наезд на прохожих, за убийство полицейских, за стрельбу в полицейских, за сопротивление аресту. Существует 2 степени «стрельбы на поражение»: лёгкая — полицейские стреляют из револьверов, реже из дробовиков; тяжкая — полицейские ставят на дорогах заграждения, вооружены автоматами Томпсона, в район, где в последний раз был замечен Вито, посылаются всё новые и новые отряды.
Если полицейский объявит приметы преступника по рации, то Вито окажется в розыске. В этом случае его попытается задержать (или убить) любой полицейский. Однако можно уйти от преследования, если купить (или украсть) новую одежду в магазине или переодеться дома. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито. Если он будет замечен в ней, то начнётся погоня. Чтобы этого не случилось, номер можно сменить в автомастерской или дать взятку, позвонив в полицию с любого телефонного аппарата. Если сесть в машину полиции, она будет объявлена в розыск. В ней нет радио, а кнопка переключения радио заменяется кнопкой включения и выключения сирены.
Полиция Эмпайр-Бэй проявляет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон.

Когда ожидания не соответствуют действительности

Ну а теперь вернемся к ремастеру. Итак, что же такое Mafia 2: Definitive Edition? По сути, это базовая игра со всеми дополнениями и, как заявляют разработчики, графикой в высоком разрешении с улучшенными текстурами. Ах да, еще в комплекте есть бонусные одежда и автомобили, при условии, что куплены Mafia: Definitive Edition и Mafia 3: Definitive Edition. Тем, кто хотел увидеть в игре что-то действительно новое (вырезанные материалы, новые линии в сюжете, дополнительных персонажей, черно-белый фильтр, да хоть что-то), лучше достать из ящика губозакаточную машинку, ибо ее придется использовать часто.

Ко встрече с мафиози готовКо встрече с мафиози готов

Ну да ладно, наверное, хотя бы графика стала гораздо лучше, подумают многие. Однако и здесь есть небольшой сюрприз. Картинка почти никак не изменилась. В обзоре речь идет о версии для PS4, и здесь графика в сравнении с оригиналом на ПК выглядит не намного лучше. А если учесть, что для игры вышло довольно много модов для улучшения визуала, то ремастер, вероятно, и вовсе может меркнуть на фоне творений фанатов. Действительно, существенную разницу найдут разве что те, кто проходил Mafia 2 на PS3 или Xbox 360. Если сравнивать ремастер с этими версиями игры, отличия все же найдутся, и довольно существенные.

Просто снимок местной достопримечательностиПросто снимок местной достопримечательности

Но все бы ничего, если бы игра была оптимизирована по-людски. И как раз в этом моменте кроется наибольший минус Definitive Edition. На PS4 Pro игре удается тормозить даже в кат-сценах. Перестрелки, езда на автомобилях и просто гуляние по городу просадок FPS тоже не лишены. Сложно понять, что именно двигало разработчиками, когда они решили выпустить настолько сырой продукт на консолях, где в принципе геймеры не должны видеть тормозов, по крайней мере, в игре прошлого поколения.

Машина из будущегоМашина из будущего

Однако и это еще не все, чем отметилось это издание. Баги. Вот, пожалуй, еще один существенный недостаток. Не сказать, чтобы их было слишком много, но порой они встречаются и при этом могут запороть выполнение миссии и прохождение игры в целом. К примеру, во время выполнения заданий, когда Вито и Джо должны были скрыться от полиции, все вдруг замерло и копы перестали как-либо реагировать на происходящее.

Вито — единственный здесь, кто знает меруВито — единственный здесь, кто знает меру

Все бы ничего, но для завершения миссии нужно было убить всех полицейских, а учитывая, что они не появлялись там, где нужно, задание пришлось переигрывать. К тому же такие моменты не всегда очевидны, из-за чего перед обнаружением очередного бага может уйти целый час на поиск проблемы, прежде чем станет ясно, что лучше перезагрузить сохранение и начать сначала.

Крутость этих двоих зашкаливаетКрутость этих двоих зашкаливает

Из положительных сторон ремастера выделить, к сожалению, нечего. Да, игра все так же чарует своей криминальной атмосферой, веселит забавными шутками (сцены в тюрьме и момент, когда Вито с Джо везли труп) и легко погружает в свой сюжет, даже если он до дыр изучен. Но это в первую очередь заслуга оригинала и студии 2K Czech, а не создателей переиздания. Скорее это просто порт, нежели что-то новое.

Студиям Hangar 13 и D3T придется как следует поработать в ближайшие недели, чтобы лишить Mafia 2: Definitive Edition всех вышеперечисленных проблем. Сейчас же игру можно рекомендовать лишь тем, кто получил ее бесплатно (владельцы оригинала в Steam), либо не играл в оригинал и долгое время ждал порта на PS4 и Xbox One. Но будьте готовы к проблемам с оптимизацией. Мы вас предупредили. Надеемся, с ремейком первой Mafia разработчики не подведут.

  • А что там с графоном? Скриншоты ремастера Mafia 2: Definitive Edition
  • Где найти все журналы Playboy в Mafia 2: Definitive Edition — гайд и все постеры (18+)
  • Это преступление! Ремастер Mafia 2 утонул в багах. Игроки выкладывают смешные и ужасные глитчи

Затертая история

Кампания в игре простая, и пройти ее сложностей не составит.
Есть лишь несколько моментов, которые могут вызвать затруднения.

Глава 3. Перед тем как открыть сейф, стоит отключить
сигнализацию в одной из подвальных комнат.

Глава 11. Чтобы добраться до Лео вовремя, заранее
подгоните ко входу в бар хорошую гоночную машину. А чтобы спасти его,
дождитесь, когда Генри зайдет в комнату. Тихо придушите охранников и бегите.

Сейчас мы снимем этих двоих, и Лео будет свободен.

Глава 14. В конце этой главы вам придется как-то
заработать деньги, не выполняя заданий. Получить их можно:

  • Грабя заправки — быстро, эффективно и безопасно
    (главное — сразу пристрелить заправщика), но приносит всего около 50 $.
  • Грабя одежные магазины — получаем около 150 $,
    но можно наткнуться на вооруженных людей и полицию. Перестреляйте всех и
    украдите костюм, чтобы замести следы.
  • Отвозя угнанные машины на свалку и там
    утилизируя — просто и выгодно, по 400 $ с каждой. Нужная сумма таким образом
    набирается буквально в пару заходов.

обратите внимание на новенькую
машинку рядом с прессом. Ее тоже можно утилизировать, получив дополнительные
400 $

Грабя оружейные магазины — выгодно, но
рискованно. Заходим, убиваем продавца, крадем порядка 600 $, оружие и
быстренько уходим, пока не набежало слишком много полиции.

Просто рутина

Почему-то разработчики решили, что им хорошо удаются драки, и напихали их почти везде.

Тем более что вездесущий Джо как
раз обещает ее устроить — он везет друга в бордель, знакомит с капорегиме одной
из влиятельных семей, благодаря которому их обоих принимают в мафию. Вито
обзаводится новым домом и машиной, сорит деньгами, а мы в счастливом неведении
полагаем, что все предшествующие события были лишь большим-большим прологом, а
вот сейчас начнется настоящая игра. С интересными персонажами,
необычными поворотами сюжета и разнообразными миссиями. Но когда в десятый раз
просыпаешься от треска телефона в прихожей, одеваешься, хватаешь машину и после
долгого-долгого перегона и пары статичных кат-сцен получаешь очередной заказ на
устранение неугодного семье человека с итальянской фамилией (как его там — Чиполлино,
Челентано, Берлускони?), потихоньку понимаешь, что это и есть вся игра.
В отличие от первой части, которая постоянно выдавала что-то неожиданное,
предлагая то поучаствовать в настоящих гонках, то проводить до дома симпатичную
дочку бармена, Mafia 2 почти не умеет удивлять.

Семьдесят процентов игры занимают
простые перегоны из точки А в точку Б (погони случаются пару раз за игру,
полиция особо не досаждает), иногда сопровождающиеся тиканьем таймера. Ну а
оставшиеся тридцать — довольно простой, даже примитивный по сегодняшним меркам
экшен от третьего лица с укрытиями и полным отсутствием удовольствия от
стрельбы (врагам не помешала бы реалистичная физика тел, а оружию — нормальная
отдача). От сравнения с каким-нибудь Kane & Lynch 2: Dog Days спасает только то, что в
важных для сюжета местах перестрелки все-таки очень здорово срежиссированы:
подстреленные враги падают через перила (все анимации заранее просчитаны),
колонны разлетаются на куски, а машины взлетают на воздух от одного попадания в

Послевоенный арсенал

Мини-игра по угону автомобиля в самом разгаре. Лишь бы коп не подкрался.

Оружия в игре около полутора десятков. Для удобства его
можно разделить на следующие группы.

Кулаки. Ими мы пользоваться будем часто и долго. За
удары отвечают кнопки мыши, за блок — пробел. Щелчки левой кнопкой — быстрые
удары, серия правой — парочка медленных, но сильных, опрокидывающих противника.
Кроме того, в тюрьме вас научат контратакам. Чтобы ее выполнить, надо нажать
клавишу атаки в тот момент, когда ваш персонаж уклоняется от удара. Кроме того,
вы разучите добивающие удары, которые закончат бой, если противник уже измотан.
Для выполнения серии щелкайте левой кнопкой мыши.

Пистолеты. Первое оружие в игре, которым при желании
можно и ограничиться. Урон невысок, скорострельность тоже, зато точность почти
абсолютная. При попадании в голову укладывает противника на месте. В сочетании
с системой укрытий это позволяет забыть о существовании остального оружия.
Сперва застрелите тех, кто плохо спрятался. Затем ждите, пока враг не опустошит
магазин и не начнет перезаряжаться. Обычно он при этом не прячется, так что
смело пользуйтесь ситуацией.

Отличная маскировка: грязная спецовка и дурацкие усики.

Все пистолеты примерно одинаковы по характеристикам, так что
выбирайте тот, которым вооружено большинство врагов, — потом соберете патроны с
трупов. Единственное исключение — «магнум» с повышенным уроном, весело
отбрасывающий противников при попадании.

Дробовик. Один на всю игру и совершенно бесполезен.
Высокий урон никоим образом не компенсирует медленный темп стрельбы и малую
дистанцию поражения. Да, одного врага вы наверняка убьете. Но остальные вас
прикончат в мгновение ока.

А вот дробовика в руках противника стоит опасаться. Одно
неловкое движение, и вы труп.

Пистолеты-пулеметы. Лучшее оружие в игре. Хороший
урон, высокая дальность и скорострельность, приличный боезапас. И совсем уж не
свойственная им точность. А все потому, что отдачи у оружия в игре нет. Совсем.

Наилучший выбор — автомат Томпсона образца 1928 года. Он
отличается увеличенной обоймой (50 патронов против 30) и тем, что с собой можно
носить не 120 патронов, а 200.

Новая квартира Джо. Он сам ее обставлял.

В шкафу от наемного убийцы не спрятаться.

Винтовки. Дальнобойное, мощное и точное оружие,
практически неприменимое в игре. Просто потому, что противники редко
оказываются вдалеке, а вблизи пистолет-пулемет лучше. Становятся актуальны
только под конец — из них очень удобно убивать толстокожих игровых боссов.

Метательное оружие. Гранаты и коктейли Молотова
дороги и малоэффективны, но изредка пригождаются для выкуривания врагов из
особо труднодоступных мест. Гранаты задевают взрывом большую площадь и убивают
сразу, а коктейли выгоняют врагов из укрытий и не позволяют спрятаться там

Духи города

При всех шероховатостях игрового процесса игра цепляет
всерьез и надолго. Вникнуть в нее стоит хотя бы затем, чтобы успеть в
подробностях изучить самую главную часть игры — город. Он не очень велик, но
проработан с такой дотошностью, словно его делали для музея. Гуляя по улицам,
можно глазеть по сторонам, общаться с прохожими, наконец, выпить кружечку пива
и заесть хот-догом… где-нибудь в промежутке между точкой «бойня» и точкой
«дом». Потому как свободного времени между миссиями тут не предусмотрено
вообще, его приходится искать самостоятельно. И очень надеяться, что очередной
полоумный таксист не собьет героя насмерть, отбросив назад на три часа игрового

Это не тренировка боксеров, это битва за свою честь.

Возможно, именно поэтому и хочется пробежаться по игре еще
раз. А потом еще и еще. Чтобы получше рассмотреть результат всей этой
кропотливой работы дизайнеров и проникнуться духом города.

при старте новой игры все
предыдущие сохранения стираются, но их можно просто куда-нибудь скопировать из

Отдельный разговор — о машинах. Они прорисованы с таким
тщанием и любовью, что к своему транспорту поневоле начинаешь относиться очень
бережно. Это не Grand Theft Auto,
где схватить первую попавшуюся тачку и гнать, сшибая столбики и не вписываясь в
повороты, — норма жизни. Солидные, тяжелые и сверкающие автомобили больше
располагают к неспешной, аккуратной езде. Даже угон понравившейся машины
превращается в целый ритуал

Сначала мы кропотливо выискиваем понравившуюся
модель, осторожно вскрываем замок, едем в гараж на тюнинг и доработку и только
потом вальяжно катим на миссию, стараясь не поцарапать бампер. А когда таксист
все-таки въезжает нам в бок, поливаем его парой очередей из «томпсона» и с
чувством выполненного долга уезжаем чиниться

Все равно деньги тут тратить
толком не на что, кроме как по сюжету и на отделку машин.

В драках интереснее всего наблюдать за зрителями.

Вот они, атрибуты сладкой жизни: хорошая еда, чистая раковина, лимон.

Кстати, сохранять машину в целости отнюдь не просто, и не
только из-за других участников движения. Физика поведения автомобилей на дороге
пугающе достоверна и к тому же «метеозависима». В дождь или, пуще того, снег
сцепление с асфальтом становится просто кошмарным, малейший занос грозит
серьезной аварией или вылетом с трассы.

Погодные эффекты удались разработчикам ничуть не хуже, чем
автомобили, особенно на наивысших настройках. В ясный день хромированные диски
весело играют солнечными зайчиками. Во время дождя из-под колес во все стороны
летят брызги, а в лужах отражаются городские огни. Если в снегопад оставить
машину на какое-то время на улице, у нее на крыше вырастет сугроб. Но стоит
машине тронуться и немного разогнаться, как встречный ветер превратит его в
облачко белоснежной пыли.

Наш друг Джо — законченный оптимист.

В новом костюме полиция уже не сможет опознать преступника.

Полюбоваться стоит и самим городом — рассмотреть рекламные
плакаты, оценить разницу между дневной и ночной жизнью. Очень яркое впечатление
оставляет смена эпох — в военные годы Эмпайр-Бэй представляет собой очень
мрачное место. Но к моменту возвращения Вито после долгой отлучки там уже
наступает эпоха рок-н-ролла, коротких юбок и кричащих автомобилей. Меняются
плакаты, машины, вывески, даже одежда. Город полностью преображается. Все
начинается сначала.

Место действия

Основным местом действия игры Mafia II (исключая первую и шестую главу) является вымышленный город Эмпайр-Бэй — название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк). Город Эмпайр-Бэй похож на Нью-Йорк за счет таких достопримечательностей, как Бруклинский мост, Эмпайр-стейт-билдинг, Крайслер-Билдинг, Центральный парк и т. д. В целом, архитектура города идентична архитектуре Нью-Йорка, при этом Эмпайр-Бэй имеет небольшие сходства с Лос-Анджелесом — (Госпиталь похож на Сити Холл в Лос-Анджелесе, обсерватория из Гриффит Парка (Обсерватория Гриффита, а также надпись на горе в стиле знака Голливуда). До выхода игры говорилось, что Эмпайр-Бэй — это смесь Нью-Йорка и Сан-Франциско, хотя в городе нет никаких достопримечательностей или узнаваемых зданий из Сан-Франциско, также в игре отсутствуют очевидные сходства с другими крупными городами США. В отличие от города Лост-Хевен, в Эмпайр-Бэй отсутствует аэропорт и загородные автомобильные дороги.

Площадь карты игрового мира составляет около 7,8 квадратных километров (3 квадратных мили), с самого начала игры можно попасть в любую точку города.

Оцените статью
Рейтинг автора
Материал подготовил
Андрей Измаилов
Наш эксперт
Написано статей
Добавить комментарий